CONTACT
Casestudy

Melanchthon Wilgenplaslaan: themalessen gaming en mediawijsheid

๐Ÿ“…
PS5 gaming opstelling op school tijdens projectweek bij Melanchthon Wilgenplaslaan

Gaming en onderwijs lijken tegenpolen, maar op Melanchthon Wilgenplaslaan in Rotterdam bewezen ze het tegendeel. Een projectweek waarin leerlingen via themalessen aan de slag gingen met veilig gamen, schermtijd en mediawijsheid โ€” gecombineerd met hands-on gameplay op professionele gamecases.

De uitdaging

Mediawijsheid staat op de agenda van elke middelbare school, maar het onderwerp is lastig over te brengen. Leerlingen uit de onderbouw leven in een digitale wereld van TikTok, YouTube en online gaming. Ze weten alles over het spelen, maar veel minder over de risicoโ€™s: privacy, schermtijd, online pesten en de werking van algoritmes.

De uitdaging voor Melanchthon: hoe maak je mediawijsheid aantrekkelijk voor 12- tot 14-jarigen die denken dat ze alles al weten over het internet?

De aanpak

WePlay United ontwikkelde een projectweek die gaming niet als probleem behandelt, maar als vertrekpunt. De aanpak draaide om drie pijlers:

1. Themalessen over digitale vaardigheden

Interactieve lessen over veilig gamen, schermtijd, online veiligheid en de werking van sociale media. Niet met PowerPoints, maar met quizzen, discussies en herkenbare voorbeelden uit de game-wereld.

2. Hands-on gameplay

Tussen de lessen door speelden leerlingen op professionele PS5 gamecases met titels als EA FC en Rocket League. Dit was niet de beloning na de les โ€” het was onderdeel van het leerproces. Door zelf te ervaren hoe games werken, begrepen leerlingen beter wat er achter de schermen gebeurt.

3. Interactieve kennisquiz

Per klas werd er gestreden: wie weet het meest over online veiligheid? De competitie-elementen zorgden voor betrokkenheid, en eerstejaars die normaal stil zijn, bleken verrassend veel te weten.

Het resultaat

De feedback van zowel leerlingen als docenten was uniek positief:

โ€œKonden we elke dag maar gamen!โ€

โ€” Leerling, Melanchthon Wilgenplaslaan

โ€œMoeilijke themaโ€™s werden makkelijker besproken.โ€

โ€” Sandra de Vries, docent Melanchthon

โ€œStrak georganiseerd en vlotte communicatie.โ€

โ€” Vincent Wolsheimer, Melanchthon Wilgenplaslaan

Wat opviel: de combinatie van theorie en praktijk zorgde ervoor dat leerlingen de stof niet als โ€œlesโ€ ervoeren, maar als ervaring. Dat maakte het gesprek over schermtijd en online veiligheid makkelijker โ€” precies wat docenten als Sandra de Vries bevestigden.

Specificaties

SchoolMelanchthon Wilgenplaslaan
LocatieRotterdam
SegmentVoortgezet onderwijs, onderbouw
FormatProjectweek (meerdere dagen)
ActiviteitenThemalessen, PS5 gaming, kennisquiz
Themaโ€™sMediawijsheid, veilig gamen, schermtijd, online veiligheid

Gaming en mediawijsheid op jouw school?

WePlay United verzorgt programmaโ€™s die gaming en mediawijsheid combineren voor middelbare scholen. Van een enkele themadag tot een volledige projectweek โ€” wij stemmen het af op jullie leerplan en doelgroep.

Opties voor scholen

FormatDuurPrijs vanafGeschikt voor
Themadag gaming + mediawijsheid1 dagOp aanvraagEenmalige introductie
Projectweek3-5 dagenOp aanvraagVerdiepend programma
VR + mediawijsheid1 dagโ‚ฌ599Technologie-focus
EA FC toernooiHalve dagโ‚ฌ699Sportief + sociaal

Bekijk alle game-events voor scholen of lees hoe College Zuyd mediawijsheid aantrekkelijk maakte voor meiden.

Plan een programma voor jouw school โ†’

Veelgestelde vragen over gaming op school

Is gaming op school niet juist wat we willen ontmoedigen?

Nee โ€” het gaat om de context. Door gaming in een educatieve setting te plaatsen, leren leerlingen kritisch kijken naar hun eigen gedrag. Ze ervaren hoe games werken en begrijpen beter waarom schermtijd en online veiligheid belangrijk zijn. Het is geen promotiemiddel voor meer gamen, maar een educatief instrument.

Voor welke leeftijdsgroep werkt dit?

Onze programmaโ€™s zijn ontwikkeld voor leerlingen van 12-18 jaar. De onderbouw (12-14) reageert het enthousiast op de hands-on gameplay. De bovenbouw (15-18) gaat dieper in op privacy, algoritmes en digitale voetafdruk.

Sluit dit aan bij het leerplan?

Ja. Mediawijsheid en digitale geletterdheid zijn onderdeel van het curriculum. Onze programmaโ€™s sluiten aan bij de kerndoelen en kunnen worden afgestemd op specifieke vakken (maatschappijleer, informatica, mentorlessen).

Hoeveel leerlingen kunnen meedoen?

We werken per klas (25-30 leerlingen) voor de themalessen en kunnen meerdere klassen per dag bedienen. Voor de gaming-component schalen we op met extra gamecases. Een volledige jaarlaag van 150+ leerlingen is geen probleem.

Wat kost een gaming-mediawijsheid programma?

Dat hangt af van het format en het aantal dagen. Neem contact op voor een voorstel op maat. Veel scholen gebruiken budget van de Rijke Schooldag subsidie om dit te financieren.

Jongeren spelen EA FC op PlayStation 5 tijdens de KNVB x WePlay United finale in de KPN E_Room

Dit event organiseren?

PlayStation 5 huren op locatie

Wij leveren complete PS5 set-ups met 32" schermen, professionele gamecases en populaire games zoals EA FC, Fortnite en Trackmania. Op verzoek installeren we jouw favoriete games. Ideaal voor bedrijfsborrels, beurzen, sportclubs en scholen. Kies je pakket en ontvang binnen 24 uur een vrijblijvend voorstel.

Meer info & voorstel aanvragen

Meer nieuws

Bellen WhatsApp